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一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。P3阶段一旦失误就要从P1重来 ,
机制4 :BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,炸过的区域会生成捆绑人的圈。下周三按照惯例还是会削弱的。先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧。所以大家不要太焦虑,需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区) ,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤) 。当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害 ,
机制3:小白剑点名 ,
机制2 :吸人机制,
机制2:激光,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,BOSS的光环在身上时则是外圈炸,大花出现的方向会有扇形吸人区域,BOSS抬它的左手(我们的右边) ,一般就是需要上面给下面报安全区的机制 。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭 ,应对方法:三名白剑玩家集合在一起,冥灭天地,第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制 ,其他玩家都来分摊 ,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,其他DPS站近的 。同时BOSS会交替吸两个扇形区域 ,会出现白剑 ,随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,
P3阶段打掉两个树足后 ,提示很明显,
机制4 :下层报给上层的安全区 ,*阴灵出现的时机,主要注意第一个血灵打掉一段时间后 ,非仇恨的T站远的 ,召唤血灵、一段时间没打掉阴灵,
上面基本就是这些机制,碰到的人会被捆绑。带回到上面的情况则是,下层的人看到安全区要报给上层,*进阶段时阴灵和血灵自动消失 ,应对方法 :上面的人很好躲,释放秒杀大招杀意无赦 。在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。然后依次造成高额伤害 。第二次以后的分摊伤害非常高 ,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,(北巷这里是上面主T掉了 ,两个T谁有分摊圈谁上去 。九幽树妖召唤出它的本体魂元 。P2阶段BOSS变为可移动的树人 ,树人两个手之间是中间区域,此攻击会穿透到下层的作战区域,例如下图,上层战斗场景:机制1 :吹风 ,提示不是很明显 ,
机制6:怨灵冲击,大家注意位移躲避即可 。(爆炸很快 ,应对方法:①推荐在扇形横移空间最大的地方集合。同时有三名队友会被小白剑点名,血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤 ,上层机制相对简单,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。躲在没有后面法阵的地方即可。第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内 ,
机制3:上面吸人机制过后 ,(这里北巷没有录到下面的素材,主要是报给下层。分摊圈炸完后原地生成捆绑区域 ,
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段,用了二测的图片 ,BOSS释放两次全屏后,大家注意观察 。小白剑召唤妖灵、*捆绑后尽量用单体技能输出 ,自动跳过动画记得打开 。点三名离BOSS最远的玩家 。不要着急。光环在脚下时是内圈爆炸。开荒过了反而就没动力上线了 ,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。左边就是左侧。过的很极限)
下层战斗场景:机制1 :内外圈爆炸,分散圈、右上 ,远离即可 。应对方法 :主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近 ,仍然是分摊圈,不要打掉捆绑 !推荐大家1个阶段1个阶段来攻克。BOSS召唤荆棘地,待白剑消失的一瞬间位移远离,推荐鬼王来开个痴情咒。左下,
机制3 :上层报给下层安全区,
机制5:类似白无常的激光,P1阶段机制1 :绿圈 ,其他人第一时间转火血灵,下图是右上安全区。共有两轮吸人,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开 。场地会有冲锋的小怪干扰我们移动。右下。下图就是中和右区域的分界线。第一次的安全区就是第二次的吸人位置。我们可安排1队或2队DPS和奶上去 ,炸的先后顺序是中左右,BOSS的两边出现绿圈,则阴灵加速。我们就往左边半场移动即可。我们是灭了一波后标记出了点位 ,
后面大部分机制都是重复 ,会把人顶到下面去 !P1P2比较简单,BOSS基础攻击方式不变,整体战斗流程比较长,但对输出有一定要求 。但机制处理是相同的)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,需要集合站位 。压进P2阶段。一段时间后主T位置落下小怪·血灵 ,②三个小白剑不是同时掉落的,优先安排近战DPS 。需要下面报给上面安全区,BOSS脚底还会产生一个远离圈 ,③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域 ,如下图是右上安全区。BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,四个圈分别是左上,*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,拉在一起处理。站两侧的绿圈等机制。让BOSS吸住死灵。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景 ,PVE党早打完就只有木桩可以玩了。BOSS先用两朵大花预警,
机制4 :分摊红圈,T拉完血灵记得回去站圈。站在分界点两侧躲避 。小白剑倒计时有20秒倒计时 ,并向前方的陆雪琪处靠近,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵。比较磨人心态。以面向BOSS为基准 ,死灵被吸到中间会被清除 。第一轮白剑是血灵快打掉时出现,并点名三名玩家小白剑。点名主T红圈,需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。
机制5 :迷宫机制 ,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。吹风结束后再清理捆绑 。需要我们提前准备 ,机制2:痴恨之种·落红,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,随时准备好位移。P1阶段一般都是两个T站 ,其他人远离并全力输出阴灵 。推荐在第三轮血灵打掉前 ,
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